Ein Framework zur Erstellung von Planspielen zur Softwaretechnik
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Die Entwicklung von Software ist ein komplexer Prozess, der von einer Vielzahl an Aspekten aus unterschiedlichen Disziplinen beeinflusst wird. Planspiele, die Softwareentwicklung und das dazugehörige Projektmanagement adäquat veranschaulichen, müssen diese Aspekte entsprechend berücksichtigen. Eine der schwierigsten Aufgaben bei der Entwicklung solcher Planspiele ist es, den Projektverlauf korrekt zu simulieren. Bestehende Planspiele nutzen dafür speziell auf sie abgestimmte Simulationsmodelle, die nur schlecht für andere Planspiele wiederverwendet werden können. So muss bislang für jedes neue Planspiel auch ein neues Modell entwickelt werden. Wir haben eine Repräsentation der Aspekte und Strukturen von Softwareprojekten entwickelt, die es erlaubt, von einem konkreten Projekt zu abstrahieren. Damit sind wir in der Lage, ein allgemeineres Simulationsmodell zu bauen, das für unterschiedliche Planspiele im Softwaretechnikbereich eingesetzt und angepasst werden kann. Dieses Simulationsmodell haben wir zusammen mit weiteren Werkzeugen zu einem Framework zusammengefasst. In diesem Beitrag stellen wir dieses Framework vor, und zeigen anhand von Beispielen, wie es verwendet werden kann, um die Entwicklung von Planspielen zu unterstützen.
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